Mistika VR 8.8.5 SGO ha anunciado la nueva versión de su programa Mistika VR, el cual se caracteriza por la fácil y rápida estabilización de imágenes. Esta última actualización será completamente gratuita para los que ya son clientes de dicho software. Ésta es precisamente la esencia de la nueva versión, donde presentan la posibilidad de, […]
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Muchos ya conoceréis en qué consiste Mistika VR, el software de realidad virtual diseñado por la compañía SGO. Recientemente desvelaron novedades sobre la actualización de su software y os lo detallamos todo aquí. Con motivo de las fechas en las que nos encontramos, la compañía ha generado una serie de oportunidades para poder probar su software. En […]
Buenas a todos, desde Media Room esperamos que hayáis tenido unas buenas vacaciones. Nosotros casi no hemos parado, preparando el próximo Curso de Códecs, formatos y flujos de trabajo HD y 4K que tendrá lugar el próximo mes de octubre. Si bien durante este mes de agosto hemos estado ausentes, en lo que a informar […]
SGO anunció ayer que ya es posible descargar la beta de Mistika VR, el nuevo software de realidad virtual diseñado como un nuevo concepto de flujo de trabajo. Durante las demostraciones del NAB los asistentes pudieron ver el funcionamiento de este software, del que se conocía cierta información desde unos días antes. (Podéis leer aquí […]
Un año más SGO y Canon nos traen el 3DDay, un espacio donde poder aprender y compartir conocimientos con profesionales de la industria cinematográfica. La 21 edición del 3DDay se centrará principalmente en las nuevas tecnologías VR (realidad virtual) y HDR (alto rango dinámico). El evento comenzará a las 15:45, y tras las presentaciones pertinentes […]
Canon acudirá a la segunda edición del 4K-UHD Summit, que tendrá lugar los próximos días 10 y 11 de noviembre en Sevilla. Este año el evento se centra en las tecnologías HDR, UHD-Live y realidad virtual. Durante los dos días habrá diferentes conferencias y workshops impartidos por ponentes de alto nivel profesional de varias compañías […]
Durante el NAB la compañía The Foundry presentaba un plugin llamado Cara VR para Nuke, dirigido al trabajo con realidad virtual y acelerado por GPU. Cara VR cuenta con herramientas que combinan la resolución de problemas de cámara, correcciones de exposición y balance automáticas, composición y revisión dentro del espacio de trabajo de Nuke. Admite […]
Assimilate ha lanzado la beta pública de Scratch v8.5 para que sus usuarios puedan tener acceso inmediato a ella, evaluarla y realizar recomendaciones de cara a las siguientes actualizaciones y a la versión final. Junto con esta beta han salido también el resto de sistemas de la serie completa, Scratch Web, Scratch Play y Scratch […]
Chaos Group lanzó hace unos días la versión 3.3 de V-Ray para Nuke, una herramienta dirigida a aumentar las posibilidades de iluminación, sombreado y renders de cualquier activo 3D dentro de una composición de Nuke. Esta actualización viene con algunas novedades importantes, como el soporte para las cámaras de VR (realidad virtual) y render acelerado […]
Con el NAB a la vuelta de la esquina, Adobe ha anunciado las actualizaciones que obtendrán los software de su colección Creative Cloud. Entre lo más destacado encontramos a Premiere Pro subiéndose al barco de la VR (realidad virtual), un nuevo motor de reproducción de vídeo y audio para After Effects y mayor integración de […]
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