Tag Archives: nuke

Foundry lanza Nuke indie para compositores individuales

Foundry ha anunciado su último producto Nuke Indie pensado para compositores individuales que quieran adentrarse en el mundo de la composición. Con este nuevo producto, Foundry acerca la posibilidad de creación de efectos visuales de alta calidad a más público al lanzarlo a un precio más accesible de 449€ al año. Nuke Indie forma parte de […]

Foundry lanza Nuke 12

Foundry ha lanzado la nueva versión de Nuke con grandes mejoras para que la experiencia de usuario sea más sencilla y el cambio entre Nuke Studio, NukeX y hiero sea más fluido. Nuke 12 cuenta con nuevo motor de reproducción pensado y optimizado para flujos de trabajo con gestión de color y multicanales EXRs en […]

Nuke 11.3 con un flujo de trabajo colaborativo mejorado

Foundry actualizó su software de composición Nuke a v11.3 esta semana, ofreciendo mejoras a la función Live Groups para el flujo de trabajo colaborativo, un sistema de partículas optimizado y nuevas opciones de flujo de trabajo estéreo y VR. Nuke 11.3 La característica de titular en esta ocasión parece ser mejoras a Live Groups, una […]

Baselight Editions v5 disponible para Avid y NUKE

Baselight Editions v5 ya está disponible para Avid y NUKE. Si compraste las ediciones Baselight el 1 de enero de 2018 o después, tienes acceso a una actualización gratuita. Si compraste las ediciones Baselight antes de esta fecha, tendrás que pagar dicha actualización. En ambos casos, necesitarás hacer clic en el botón Actualizar a v5 […]

Ya está aquí Nuke 11.0

    Si bien ya veníamos avisados desde la pasada feria del NAB, celebrada en el mes de abril, cuando The Foundry sacaba la versión beta de su Nuke 11.0.  Ayer, la compañía desarrolladora de este programa de composición y VFX sacaba a la venta la versión definitiva de la misma. En palabras de Christy […]

Tutorial: Cómo usar Fusion Connect con otros software de VFX

  Hoy os traemos un vídeo tutorial muy interesante, con el que podréis aprender a utilizar la función Fusion Connect de DaVinci Resolve para llevar vuestros efectos desde diferentes sistemas de VFX. El creador de este tutorial es David Jahns, y ha descubierto cómo integrar esta herramienta con su flujo de trabajo habitual, desarrollando los […]

The Foundry lanza el plugin Cara VR para Nuke

Durante el NAB la compañía The Foundry presentaba un plugin llamado Cara VR para Nuke, dirigido al trabajo con realidad virtual y acelerado por GPU. Cara VR cuenta con herramientas que combinan la resolución de problemas de cámara, correcciones de exposición y balance automáticas, composición y revisión dentro del espacio de trabajo de Nuke. Admite […]

Nuevo mocha Pro 5

Hace unos días Imagineer Systems lanzó la versión 5 de mocha Pro, su sistema mundialmente reconocido por sus capacidades de tracking, máscaras, eliminación de objetos y estabilización. Se trata de una actualización importante, ya que añade la capacidad para funcionar como plugin dentro de Adobe Premiere Pro, After Effects y Avid Media Composer. Esta era […]

V-Ray 3.3 para Nuke

Chaos Group lanzó hace unos días la versión 3.3 de V-Ray para Nuke, una herramienta dirigida a aumentar las posibilidades de iluminación, sombreado y renders de cualquier activo 3D dentro de una composición de Nuke. Esta actualización viene con algunas novedades importantes, como el soporte para las cámaras de VR (realidad virtual) y render acelerado […]

Nuke 10 ya está aquí

Durante los últimos meses os hemos estado hablando de la versión 10 de Nuke, el reconocido sistema de composición y VFX desarrollado por The Foundry. La primera vez que escuchamos hablar acerca de esta actualización fue a finales de noviembre (aquí podéis leer el post), cuando se anunció que traería mejoras de rendimiento y aumentaría […]