Autodesk ha lanzado Maya 2019, la última versión de su popular software de animación, modelado, simulación y renderización 3D, con actualizaciones significativas para ayudar a los artistas a lograr su visión creativa de una manera más rápida. Ambiente de trabajo más interactivo y visualmente atractivo. Maya 2019 aborda los desafíos clave a los que se […]
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Hace muy poco que ha salido la versión 3.4 de V-Ray, una herramienta de modelado para Cinema 4D. Por eso, hoy os dejamos un par de tutoriales que os servirán a modo de introducción para ver las novedades y el flujo de trabajo general de este software.
Hace unos días The Foundry sacó la versión 10.2 de su sistema de modelado y creación de contenido 3D MODO. Una de las claves de esta actualización es la mayor facilidad de manejo del conjunto de herramientas MeshFusion Boolean, que ofrece una edición más rápida y la generación más limpia de geometría. Ahora, la creación […]
Autodesk ha sacado hace poco el Service Pack 3 para el software de animación y modelado 3ds Max 2017. Esta actualización incluye un montón de correcciones de software importantes, y la compañía recomienda encarecidamente que todos los usuarios se la descarguen e instalen para el correcto funcionamiento del programa. Os dejo aquí el link para […]
The Foundry ha anunciado que muy pronto podremos conocer la versión 10.1 de MODO, su sistema de modelado 3D y texturas que ahora incluye un método de trabajo nuevo para facilitar y acelerar la realización de cambios. Hasta ahora, cuando se generaba cualquier cambio sobre la malla de MODO, el historial de todos los pasos […]
Esta semana The Foundry además de actualizar la beta para Nuke 10 también ha anunciado la serie 10 de MODO, su sistema para creación de contenido 3D. La compañía tiene previsto lanzar tres actualizaciones con características nuevas en una serie que tendrá un único precio. La primera de ellas será MODO 10.0v1, que estará disponible […]
Hace unos días Nvidia, compañía desarrolladora de las reconocidas tarjetas gráficas homónimas, dio a conocer sus nuevos plugins Iray para el sistema de modelado y animación 3D Autodesk Maya. Ya a principios de mes lanzó la versión para 3ds Max (también de Autodesk) y ahora amplían su funcionabilidad dirigiéndose a un mayor grupo de usuarios. […]
Hace unos días Autodesk lanzó 3ds Max Extension 2, una versión renovada de su sistema para modelado 3D y animación. Las novedades son: Mejoras en la creación gráfica: ahora se podrán crear, manipular y utilizar máscaras y estrías con nodos nuevos; así como importar mapas de profundidad y datos de simulación con archivos como CSV […]
Side Effects Software lanzó hace un par de días Houdini 15, la nueva versión de su sistema para modelado, animación y creación de VFX. Esta actualización cuenta con el motor Houdini Engine 2.0 y el procesador Mantra renovado, que ahora …
Trigital ha organizado unas jornadas en Madrid y Barcelona para conocer lo último de The Foundry. Durante estos dos días, los asistentes tendrán la oportunidad de ver demostraciones en castellano realizadas por el especialista Juan Salazar, así como las últimas novedades presentadas en el NAB de los siguientes sistemas: NUKE: software de […]
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