La semana pasada vimos como Autodesk colocaba como beta pública su renderizador Arnold 5.3, que admite la aceleración de la GPU. El nuevo Arnold 5.3 admitirá el cambio rápido entre el procesamiento de la CPU y la GPU. La disponibilidad de renders asistidos por GPU debería hacer que el proceso de iteraciones y ciclos de […]
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Gracias a la última versión, RailClone 3.2 , ahora pueden usarse esquinas biseladas con modo adaptativo y de recuento, sincronizar valores aleatorios entre generadores, usar el recuento de subescalas en expresiones, aplicar modificadores a los objetos de RailClone anidados o llenar los supermercados con una nueva estantería. RailClone 3.2 RailClone 3.2 agrega soporte para V-Ray […]