Tag Archives: 3ds max

Nuevas funciones en 3ds Max 2019

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Se espera que Autodesk 3ds Max 2019 se lance el 22 de marzo de 2018. Se han adelantado algunas de las nuevas características y mejoras. Entre ellas encontramos: Wood Map avanzado: Advanced Wood es un nuevo mapa de procedimientos. Manera altamente personalizable de generar texturas de madera. Incluye presets para arce, cerezo y roble. Diseñado […]

V-Ray 3.5 para 3ds Max

La empresa Chaos Group ha lanzado la versión 3.5 de V-Ray para el software 3ds Max. Esta es una actualización gratuita del motor de render que incluye nueve funciones nuevas y mejoras en el trabajo con GPU. Con el fin de facilitar el renderizado de secuencias que incluían muchas luces, el equipo de desarrollo de Chaos […]

Nvidia lanza los plugins Iray para Autodesk Maya

Hace unos días Nvidia, compañía desarrolladora de las reconocidas tarjetas gráficas homónimas, dio a conocer sus nuevos plugins Iray para el sistema de modelado y animación 3D Autodesk Maya. Ya a principios de mes lanzó la versión para 3ds Max (también de Autodesk) y ahora amplían su funcionabilidad dirigiéndose a un mayor grupo de usuarios. […]

3ds Max 2016 Extension 2

Hace unos días Autodesk lanzó 3ds Max Extension 2, una versión renovada de su sistema para modelado 3D y animación. Las novedades son: Mejoras en la creación gráfica: ahora se podrán crear, manipular y utilizar máscaras y estrías con nodos nuevos; así como importar mapas de profundidad y datos de simulación con archivos como CSV […]

Autodesk adquiere Shotgun Software

          Tras el anuncio realizado ayer sobre el acuerdo de Autodesk para comprar Shotgun Software, vemos como otra herramienta clave para los VFX pasa a formar parte de la línea de productos de esta compañía. Desde su lanzamiento en 2006, Shotgun Software ha desarrollado herramientas dirigidas a que los artistas y […]

Autodesk introduce FBX Review para Mac

            Ayer Autodesk lanzó FBX Review para Mac OS X e iOS 7. Se trata de una aplicación independiente y gratuita que ya debutó el año pasado para Windows y que ofrece a los profesionales de VFX y animación un conjunto de herramientas con las que revisar los activos 3D. […]

Autodesk discontinua Softimage

          Autodesk ha confirmado los rumores que ya nos llegaban desde finales del mes de febrero, anunciando que Softimage 2015 será la última versión de su software de modelado 3D y animación. Softimage fue fundado en 1986 por el cineasta Daniel Langlois y se hizo público en 1992. En los años […]

Stoke MX, un nuevo plugin para 3ds Max

        Thinkbox Software, conocido por sus herramientas de procesado, manipulación y gestión de partículas Krakatoa, ha anunciado su nuevo producto Stoke MX. Se trata de un plugin para Autodesk 3ds Max, simulador de partículas diseñado para simplificar y acelerar la creación de nubes de partículas de alto volumen impulsadas por campos de […]

Autodesk organiza un evento para anunciar sus versiones 2014

        Autodesk ha organizado un evento llamado “Unfold 2014” en el que se revelarán las últimas versiones de los software de animación 3D. Aunque no se ha especificado nada, es bastante probable que esto suponga el lanzamiento de Maya 2014, 3ds Max 2014, Softimage 2014, Mudbox 2014 y MotionBuilder 2014. Ya el […]

Nueva versión de Flame y la beta v3 de Smoke 2013

        Durante el IBC Autodesk presentó la nueva versión de Flame, celebrando así su vigésimo aniversario. Esta nueva edición forma parte de Autodesk Flame Premium 2013, un software que cuenta con un conjunto de herramientas de gama alta para efectos visuales, edición y corrección de color en tiempo real. Últimamente son muchos […]