Assimilate Scratch 8.5

Assimilate

Assimilate ha actualizado su sistema Scratch, añadiendo principalmente nuevas funcionalidades dirigidas a los flujos de trabajo estereoscópicos y en HDR.

Estereoscopía

La versión 8.5 de este reconocido software incluye diversas mejoras para el s3d, entre las que se podrían destacar, por ejemplo, la capacidad de ingesta de este tipo de material como una única señal, configurada al renderizar como un plano estéreo encapsulado en un nodo “Scratch Stereo” o con las dos vistas en un patrón “over/under” o “side-by-side”.

Este nodo es lo que permite encapsular una única señal o desencapsular nodos existentes en las señales que lo componen, a través de la opción “De-Stereo”.

Gracias al nuevo panel “Manage Stereo”, es posible seleccionar entre distintas vistas para los monitores de referencia, incluyendo ojo izquierdo o derecho, side-by-side, over/under, intercalado, checkerboard y otros. (En una configuración SDI dual-link, cada ojo se envía por canales separados e independientes). También se ha añadido una opción llamada “Difference View” para ayudar a visualizar la convergencia entre el ojo izquierdo y el derecho.

Otra novedad son las herramientas de encuadre, con las que podemos escoger entre “Link Stereo” (se aplican las modificaciones sobre ambos ojos a la vez) y modos de convergencia (se aplican las modificaciones en la dirección opuesta para cada ojo).

En el flujo de trabajo actual se han mantenido tres tipos de correcciones de color, una para el ojo izquierdo, una para el derecho y una corrección master que se aplica al nodo. Estas correcciones también se pueden sincronizar entre ojos, teniendo en cuenta para ello todas las capas o aplicándose capa a capa.

Por último, el nodo “Stereo Generetor” permite seleccionar un patrón estereoscópico para renderizar a través de un nodo de escritura especificando el códec.

HDR

En lo referente al HDR, Scratch ha añadido una función para transferir la curva PQ a la salida, integrando una pantalla HDR en las características sin utilizar LUTs externas.

scratch-85

Otras novedades

También se han incluido otras mejoras y funciones adicionales:

  • Comprobaciones y registros con MD5 en todas las etapas de un proyecto.
  • Marcadores para facilitar el acceso a partes importantes del material.
  • Publicación directa en Facebook.
  • Cojunto completo de transformaciones de color de ACES.
  • Scripts CTL.
  • Soporte de ARRI Alexa Mini con el formato RAW MXF.
  • Mejorado el lector QuickTime.
  • Decodificación de Sony RAW.
  • Lectura de DPX 12-bit.
  • Render de PNG a 8 y 16-bit.
  • Nuevo lector XAVC.

Assimilate Scratch 8.5

Assimilate

Assimilate has updated its Scratch system, mainly adding new features aimed at stereoscopic and HDR workflows.

Stereoscopy

Version 8.5 of this well-known software includes several enhancements for s3d, among which we could highlight, for example, the ability to ingest this type of material as a single signal, configured when rendering as a stereo plane encapsulated in a “Scratch Stereo” node or with the two views in an “over/under” or “side-by-side” pattern.

This node is what allows encapsulating a single signal or un-encapsulating existing nodes in the signals that compose it, through the “De-Stereo” option.

Thanks to the new “Manage Stereo” panel, it is possible to select between different views for the reference monitors, including left or right eye, side-by-side, over/under, interleaved, checkerboard and others. (In a dual-link SDI configuration, each eye is sent on separate and independent channels). ) An option called “Difference View” has also been added to help visualize the convergence between the left and right eye.

Another new feature is the framing tools, with which we can choose between “Link Stereo” (modifications are applied to both eyes at the same time) and convergence modes (modifications are applied in the opposite direction for each eye).

In the current workflow three types of color corrections have been maintained, one for the left eye, one for the right eye and a master correction that is applied to the node. These corrections can also be synchronized between eyes, taking into account all layers or applied layer by layer.

Finally, the “Stereo Generetor” node allows you to select a stereo pattern to render through a write node by specifying the codec.

HDR

Regarding HDR, Scratch has added a function to transfer the PQ curve to the output, integrating an HDR display into the features without using external LUTs.

scratch-85

Other new developments

Other improvements and additional functions have also been included:

  • MD5 checks and logs at all stages of a project.
  • Markers to facilitate access to important parts of the material.
  • Direct publication on Facebook.
  • Complete set of ACES color transformations.
  • CTL scripts.
  • Support of ARRI Alexa Mini with the MXF RAW format.
  • Improved QuickTime player.
  • Sony RAW decoding.
  • DPX 12-bit readout.
  • PNG rendering at 8 and 16-bit.
  • New XAVC reader.

Leave a Reply