Monthly Archives: May 2013

Adobe despide a CS7 y da la bienvenida a Creative Cloud

          Sí, así es, aunque parece que no todos los usuarios le harán el mismo recibimiento que la compañía. Durante la pasada conferencia MAX, Adobe ha cerrado las puertas de Creative Suite, con su versión 7 recién anunciada en el NAB, para adoptar el modelo de suscripción a través de Creative […]

Tutorial: Test de recorte de super-blancos y super-negros

Una de las cosas que más confunden a profesionales audiovisuales tanto del mundo de cámara como del de postproducción es la diferencia entre señal DATA RANGE y VIDEO RANGE (también llamada extended y legal o RGB y 709 o…) y los super-blancos y super-negros. Sin ánimo de extenderme mucho sobre un tema ya muy hablado […]

ConnectFX Smoke 2013 Tutorial. Basic modes of compositing.

          Different composition nodes within ConnectFX (LogicOp, QuickComp, Blend&Comp, Action). When compositing or combining several layers or images in Smoke there are different ways to do it. You could say, one way would be to do it directly in the timeline and the other option is to use ConnectFx (the node […]

Stoke MX, a new plugin for 3ds Max

        Thinkbox Software, known for its Krakatoa particle processing, manipulation and management tools, has announced its new product Stoke MX. This is a plugin for Autodesk 3ds Max particle simulator designed to simplify and accelerate the creation of high volume particle clouds driven by velocity fields. The company defines it as an […]

Tutorial ConnectFX Smoke 2013. Modos básicos de componer.

            Distintos nodos de composición dentro de ConnectFX. (LogicOp, QuickComp, Blend&Comp, Action). A la hora de componer o combinar varias capas o imágenes en Smoke existen distintos modos de hacerlo. Se podría decir, que una forma sería hacerlo directamente en el timeline y la otra opción es utilizar ConnectFx (el […]

Stoke MX, un nuevo plugin para 3ds Max

        Thinkbox Software, conocido por sus herramientas de procesado, manipulación y gestión de partículas Krakatoa, ha anunciado su nuevo producto Stoke MX. Se trata de un plugin para Autodesk 3ds Max, simulador de partículas diseñado para simplificar y acelerar la creación de nubes de partículas de alto volumen impulsadas por campos de […]

New firmware for the Canon 5D Mark III

              As promised a few months ago, Canon has released the long-awaited firmware update for its 5D Mark III camera that enables clean video output over HDMI. Firmware 1.2.1 provides uncompressed video output, while simultaneously displaying on the built-in screen and recording to CF or SD cards internally. This […]

Nuevo firmware para la Canon 5D Mark III

              Como se prometió hace algunos meses, Canon ha lanzado la esperada actualización de firmware para su cámara 5D Mark III que permite la salida de vídeo limpia por HDMI. El firmware 1.2.1 proporciona salida de vídeo sin compresión, mientras se visualiza simultáneamente en la pantalla incorporada y se […]

Public beta of Lightworks for Linux

        As we have already announced, the first public beta version of the Lightworks editing system for Linux was released on April 30. This Beta release contains the new “EditShare Licensig Service (ELS)”, which will allow users to log into the application using the same Lightworks login username and password (requires the […]

Beta pública de Lightworks para Linux

        Como ya os anunciamos, el día 30 de abril se lanzó la primera versión beta pública para Linux del sistema de edición Lightworks. Esta versión Beta contiene el nuevo “EditShare Licensig Service (ELS)”, que permitirá a los usuarios iniciar sesión en la aplicación utilizando el mismo nombre de usuario y contraseña […]